Иллюстрация — Penny Arcade Report
На прошлой неделе Daedalic Entertainment привезли в Киев геймдизайнера, художника и сценариста Маттиаса Кемпке (вместе с коммьюнити-менеджером Сергеем Балабановым и bizdev’ом Сергем Климовым). Маттиас сделал свою первую бесплатную игру в одиночку, во время учебы в университете несколько лет назад. Небольшой квест What Makes You Tick? хорошо приняли игроки и медиа (заметка на BBC от Джима Россиньоля, например).
После этого Мэтт решил заработать на увлечении денег, и сделал вместе с приятелем платное продолжение (есть демо-версия). Золотых гор он не увидел, а усталость от разработки столь малыми силами становилась все заметнее. Со своим следующим проектом он уже обратился в Daedalic, с ее опытом и ресурсами. В результате, спустя полтора года работы, выходит его первая большая игра — The Night of the Rabbit.
Маттиас очень клевый и очень открытый человек, поэтому интервью получилось большое. В первой части мы обсудили, как не бросить свой проект на полпути, поговорили о проблеме “разваливающихся” игр, и очень много дискутировали о Deponia и последней части Tomb Raider. Во второй речь пойдет о проблеме слишком креативных людей, мультиплеере в квестах и других интересных штуках. Но начинаем мы с того же, на чем закончился предыдущий текст — с рабочей дипломатии. Читать далее






















