Sparrow 20081
Наши итоги 2013-го

Если вы все еще не можете распрощаться с прошедшим годом, то вот отличный повод и способ: все наши итоги года. Лучшие игры, худшие игры, самые яркие моменты и много, много коубов — под катом.

Читать далее...


2014 doge
Press X to Win поздравляет с Новым годом

Положенный текст про хороший уходящий год, много игр, новые консоли и про остальное бла-бла-бла. В общем, 2013-й и правда был классным. И желаю вам, чтобы 2014-й был еще лучше. С играми для нексджена, с кучей бесплатных плюшек в PlayStation Plus и Xbox Live и скидками в Steam. С наступающим, короче говоря, убегайте уже от интернета!


The last of us ps4
Итоги 2013-го: Иван

Как я уже писал в рецензии, The Last of Us подчеркивает все особенности уходящего консольного поколения и доводит их до совершенства. Перестрелки с укрытиями — лучшие. Кинематографичность — как никогда ранее. Здесь самая трогательная видеоигровая история со времен Silent Hill 2, самые живые персонажи со времен… рождения игр, наверное. The Last of Us на сегодня — высшая точка развития интерактивных развлечений. Никогда еще бездушные пиксели на экране телевизора не разыгрывали столь достоверные человеческие эмоции.


Gtav 3monkeys
Итоги 2013-го: Алексей

Мне понравился этот год тем, что после него, как у Стругацких, никто не ушел обиженным. Я очень ценю инди за открытия новых горизонтов и рискованные, нишевые проекты. Мне нравится, что игры высшего эшелона кинулись устраивать "умный Голливуд", когда можно сказать УХ ТЫ не только от 15-го взрыва, но и от короткого диалога. Мне вообще нравится разносторонность.

Одновременно, я достаточно консервативен, чтобы любить игры в первую очередь за механики. За правильное настроение я могу простить многое. За правильную механику практически все. Я в восторге от хорошо слаженных, отточенных систем. Простых по своей сути и сложнейших в своем устройстве. Мне нравится в них ковырятся, взаимодействовать с ними и изучать результаты их работы. И играю я в первую очередь ради этого.

И еще я не люблю выбирать лучших я люблю выбирать ярких. Думаю, для игры не менее важно быть интересным продуктом, чем интересным механизмом. Чтобы вызвать желание разбираться в их структуре, они должны привлекать внешне. Не только видом, но и идеей, подачей, звучанием всем. И в 2013-м с этой задачей справлялись на удивление многие. Вот самые-самые из них.


3ds miiverse
Итоги 2013-го: Слава

В этом году я очень много времени проводил за старыми играми. Иногда за очень старыми. И в итоге, в конце года я оказался у разбитого корыта. Я пропустил и Ni No Kuni, и Last of Us, и BioShock Infinite, и Mario 3D World и еще парочку важных (для меня) игр. Поэтому пять пунктов ниже — это скорее заметки на полях. Этакие размышления на тему 2013-го, но никак не подведение итогов.


Frances ha 211
Итоги 2013-го: Степан

Герой "Чункингского экспресса" (да, простите, я вообще люблю фильмы) как-то раз съел ящик просроченных консервов, чтобы отметить конец чего-то важного. Cрок годности — кто-то в конце предыдущего года так назвал 2013 и мое подсознание решило запомнить эту фразу на все двенадцать месяцев вперед. 2013 и правда был таким, немного нереальным и немного неправильным, будто не на своем месте — будто с полки в супермаркете.

Все от того, что в мире это был переходной период — непонятно от чего и непонятно к чему, но тем не менее. И с видеоиграми это было очень заметно. Очевидно, что запускали новые консоли. Не так очевидно, что в 2013 окончательно закончилась революция инди (и это, поговорим в деталях позже, хорошо), а сами игры пытались перейти к более личным темам. Даже в GTA V, огромном, злом, во многом безвкусном блокбастере, акценты ставили на кризисе среднего возраста, семье и дружбе — а не классической истории о мире, где побеждают сильнейшие.

2013 был непонятным и неуместным, но это явно очередной лучший год на свете и от нас он получает премию "лучший год года". Что, подождите, в итогах года нужно говорить об играх? Окей, это я тоже могу — читайте ниже.


Dreamfall chapters
Итоги 2013-го: Сергей

Мы долго спорили — а сколько же игр включать в личные итоги. Сначала хотели три, как в прошлом году, потом шесть. Потом пришел Иван и сказал, что можно и две. В итоге решили писать о том, что действительно понравилось в этом году, что показалось значимым и важным, и не ограничивать себя форматами, списками и цифрами. И вот мой топ игр уходящего года. Остальные будут в течение недели.


Tearway
Хорошие игры 2013-го, о которых никто не вспомнил. Часть вторая

Вторая часть материала о хороших играх уходящего года, которым сейчас уделяют мало внимания. Вот, что было в первой части, и в предыдущих выпусках: в 2011-м и 2012-м часть первая и часть вторая. И снова вернемся к 2013-му:


The last of us concept art 19
Игра 2013-го года по версии читателей pressxtowin

Салют! Шампанское! По итогам нашего (и вашего) голосования игрой года стала The Last of Us. Уже традиция какая-то: второй год подряд у нас побеждает игра о зомби и маленьких девочках. В теории, в следующем году победит второй сезон The Walking Dead?

В общем, всем спасибо за участие и за то, что голосовали целый месяц за любимые игры. Ура!


Nfsmw wii u cover image
Провалы 2013-го

GamesIndustry.biz написали интересный материал о неудачах этого года: от провалившихся трендов до конкретных игроков и продуктов. Вот список "победителей", но лучше почитайте полный текст:

  • Микроконсоли (Ouya и так далее)
  • Nintendo Wii U
  • Insomniac Games (Fuse)
  • Цены на цифровые версии игр
  • id Software (уход Джона Кармака)
  • Microsoft (еп, маркетинг Xbox One)