Посмотрите на первый трейлер Firewatch, там есть закаты, деревья, руки и ноги

Сосны, сосны и большие кулаки, показали на последнем PAX. Firewatch неожиданно цветасто выглядит, а еще неожиданно умело разговаривает на языке тела — персонаж в прямом эфире цепляет веревку, вставляет листок в пишущую машинку, ну и так далее. Что это (и зачем) становится понятно, если знать, кто игру делает. Основные люди в студии Campo Santo могут быть вам знакомы по подкасту Idle Thumbs, а сам подкаст все знают по беззаветной любви к Far Cry 2. Но это только половина дела — другая в том, что аниматором они наняли чувака, который когда-то выпустил ролик с новыми анимациями для Half-Life.

(У того, кстати, занимательная история жизни: со своими роликами он сходил на собеседование к Valve, там их даже не посмотрели, потом он работал над Ori and the Blind Forest и вот, теперь Firewatch).

Кроме этого, понятно: в команде основные сценаристы первого сезона The Walking Dead, автор Mark of the Ninja и еще разные клевые люди. Главный герой исследует мрачную загадочность леса, параллельно ведя разговор с подругой по радио, игрок определяет, к чему все это приведет. То есть это как очередная игра в жанре "лес вокруг, а я один", только про отношения, мистику и штат Вайоминг — что, в общем, довольно круто. Хотя выглядит пока просто любопытно, без любви с первого взгляда.

В 2015 на PC, Mac и Linux, скриншоты под катом, ого, вы видели, я целых три абзаца только что написал.

Читать далее...


Firewatch camposanto 1
Первая игра Campo Santo — студии авторов The Walking Dead и Mark of the Ninja — называется Firewatch

И это история о парне по имени Генри, который сбежал от мира в леса Вайоминга и работает там на посту пожарного. Генри полностью изолирован от общества — не считая рации, по которой он может разговаривать со своей начальницей. Со временем начинают происходить какие-то странные события и герой становится заложником ситуации. Приходится идти, искать ответы и как-то поддерживать разговор.

В Campo Santo говорят, что игру активно делать начали только с января, так что до выхода еще сто лет. Но звучит хорошо. В первую очередь из-за достижений команды (в заголовке), а во вторую — ну, во вторую это же моментальные ассоциации с Alan Wake, "Твин Пикс" и "Секретными материалами". Как не полюбить.


Главный дизайнер Mark of the Ninja и сценаристы The Walking Dead от Telltale открывают собственную студию
Студия называется Campo Santo и сходу обозначает для себя вот такую миссию:

создавать игры про интересных людей в захватывающих местах
Кто внутри? Нельс Андерсон, который придумал все лучшее в Mark of the Ninja, Шон Вэннэман и Джейк Родкин, которые работали над главным проектами Telltale и занимали лидирующие должности в разработке The Walking Dead, а также Олли Мосс, который делал анимацию для Lucasfilm и других известных студий. Читать далее...