Полчаса геймплея Bloodborne — кувырок, кувырок, лысый японец и смерть

Смотрю и понимаю: нужно будет себя заставить, выделить неделю, чтобы кровью с потом (без анаболиков) пройти хоть какую-нибудь Dark Souls. Или хотя бы наиграть достаточно времени, чтобы ценить то, что показывают на видео. Пока что я могу что-то внятное сказать только о более гуманитарных вещах. Менять стиль своей игры раз в пару лет — круто.

Хотя название так себе.


Свежий геймплей Bloodborne

Первый раз увидел игру, очень похоже на серию Souls почти ВСЕМ.


Первые кадры PROJECT BEAST

Эксклюзив для PlayStation 4 от создателей серии Souls. Demon's Souls 2?


Пост обсуждения Dark Souls: Prepare to Die Edition

Или буква Б была лишней? В любом случае вы просили - и это случилось, Dark Souls вышла на PC. Причем вышла она с какими-то детскими проблемами портов нулевых, которые добавляют к привычным превозмоганиям еще чуть-чуть.

Игра, в которой нужно миллион раз умереть, чтобы пройти чуть дальше, чтобы краем глаза увидеть босса и тут же опять погибнуть. Такое сейчас не в моде, вы это знаете - press x to win рулит по планете и все такое. Но от этого игра становится чуть ли не главным хипстером индустрии - надевает дедушкины джинсы, бабушкину футболку "СССР", берет очки младшей сестры и папин фотоаппарат "Зенит" и выходит на улицу в стоптанных кедах Converse.

Многие уже наверное успели поиграть, не смотря на всякие проблемы. Как оно?

Разработчики о важном: кое-что с GDC 2012
[youtube http://www.youtube.com/watch?v=Dou4Gy0p97Y&w=560&h=315] 9 марта закончилась ежегодная Game Develpers Conference. Я тут постарался собрать кое-какие интересности, о которых на ней говорили. В основном выбирал примечательные, но проскочившие почти незамеченными на фоне больших событий (таких, как ролик технодемки от Quantic Dream выше). Ну вот, например, EA открывает новую студию в Швеции. Поближе, стало быть, к DICE, чтобы Frostbite доить проще было. Этого и не скрывают, так и говорят: студия будет делать проекты высшего качества на технологии DICE. Опять очевидно, что ничему их свои же ошибки не учат. [youtube http://www.youtube.com/watch?v=tEx0zHrepBk&w=560&h=315] А вот вы видите, как Crytek пошла по мобилочкам. Это тизер их первой игры для Android/iOS. Такие дела. Вряд ли они совсем откажутся от монстров вроде Crysis, и уж тем более у них остается на руках мощнейший движок. Тем не менее, чувства смешанные. [youtube http://www.youtube.com/watch?v=-TtgW20IEm0&w=560&h=315] К слову, о CryEngine: для него подготовили новую рекламку. Среди тесселяций и навмешей там и кусочек этой Fibble есть. From Software говорят - сиквел Dark Souls будет. Эмм, все. А Epic хотят запустить свою прошлогоднюю технодемку Samaritan на флеше. У них уже работают в таком виде Unreal Tournament и Dungeon Defenders. Вот. Сама технодемка уже якобы запускается на одном ПК 9000. А не на трех, как год назад. И все уже в курсе, конечно, но напомню еще раз - Valve свою консоль-ПК выпускать не будет. Пока что. Можно расходиться. via Edge, Gamespot, Kotaku и пара скучных пресс-релизов.