Funcom анонсируют LEGO Minifigures Online
Пока Рагнар собирал деньги на Kickstarter, его бывшие коллеги зарабатывали деньги на вот чем. Новая MMO по LEGO выходит на PC, iOS и Android во второй половине 2014-го.

Это видео вас сильно удивит: оказывается, The Secret World еще жива

Пока Рагнар еще был в Funcom, за TSW я следил с определенным (грустным) интересом. Потом Рагнар ушел, начал делать игру мечты и The Secret World осталась где-то там, далеко, где-то позади и в прошлом.

Наверное, не зря. Новое, аж шестое, дополнение — какая-то скучная муть про Египет, с обычными цитатами из фильмов про Индиану Джонса и мумиями. На середине появляется гуль из Fallout, по пути игра абсолютно бессмысленно копирует Uncharted. Про замечательные квесты, в которых нужно использовать Google ни слова — зато показывают свою покалеченную боевую систему и разные виды плетей.

Ну и ладно, плеть так плеть.

vg247

Рагнар Торнквист начинает работу над новой The Longest Journey
Funcom анонсировали, что новая игра серии The Longest Journey уже находится в предпродакшене, у руля отец TLJ Рагнар Торнквист и вообще все примерно так:



(слезы радости, а теперь подробности)

Рагнар создал студию Red Thread Games, которая лицензировала у Funcom права на The Longest Journey. По-сути это дочерняя студия, которая будет заниматься Dreamfall Chapters, а сама Funcom сфокусируется на создании онлайн игр. Первые детали Dreamfall Chapters раскроют уже в ближайшие месяцы.

Update: Рагнар сообщает, что его студия получила $175,000 от Норвежского института киноискусства на препродакшен Dramfall Chapters.

Update 2: Рагнар сообщает, что Dreamfall Chapters будет сингплеерной игрой для PC и Mac. Никаких ММО и мультиплееров.

И "твит года" получает Рагнар:  

Бывший дизайнер The Secret World о том, что ради прибыли игре нужно было отказаться от оригинальности

На иллюстрации: фотография из офиса Funcom.

О, я даже знаю пару людей из наших комментариев, которые со всех сил с ним согласятся. Привет!

Мартин Брузгард, бывший сотрудник Funcom, который в создании The Secret World занимал не последнее место в разговоре с PA Report сказал, что:
В игре нет никаких классов, уровней, есть необычное оружие и есть скиллы. Да, у нас есть квесты, но некоторые из них странные, там нужно искать решение в браузере... Все вроде бы знакомо, но с выдумкой, и мне кажется, что нам не стоило выдумывать так много.

Я должен сказать, что мне действительно нравится игра такой, какой она есть сейчас, но если я хочу сделать игру коммерчески успешной, то я не могу не думать, что мы должны были пойти более коммерчески успешным путем.

Возможно это слишком радикально, но я думаю, что наличие уровней помогло бы игре. Мне немного стыдно это говорить, но я думаю, что это помогло бы сделать игру проще для восприятия...
Если что — квесты с выдумкой это самое интересное, что есть в TSW, а самое скучное — классическая для ММО боевка.

Да, Мартин, тебе должно быть стыдно. Потому что именно так умирает все хорошее на этой планете — "мы должны были сделать то, к чему привыкла аудитория". Именно так появляются Medal of Honor и исчезают Dreamfall; но дело даже не в этом, дело в деньгах.

Читать далее...

У Funcom все нормально, правда это нормальное утро голодной зимы

Новое интервью на gamesindustry.biz с Оле Шрайнером, главным в Funcom. Говорят про ММО, но я все-таки нажал Ctrl+G и попробовал разные комбинации: Dreamfall, Longest Journey, single, adventure, quest. Ничего нет. Выдох. Вполне возможно, что Оле даже не знает о существовании таких игр — и правда, кто о них сейчас помнит.

Говорят разное. Funcom начнет делать небольшие, ориентированные на системы ММО — вроде EVE Online, только без масштаба. После недавних страданий и отрубленных пальцев The Secret World наконец-то стала приносить прибыль. На рынке все еще есть место как для F2P, так и для подписки. Ну и главное — у Funcom есть все нужное для того, чтобы перевести The Secret World на условно-бесплатную модель. Интересно, вытянет ли их небольшое, но преданное коммьюнити — или стоит морально готовиться к?

Между прочим, о главных. Другая новость про Funcom — их предыдущий главный сейчас фигурирует в расследовании. Он уволился за день до старта The Secret World и быстро продал 650,000 акций по цене в несколько раз превышающую нынешнюю, после неудачного запуска. Власти Норвегии прямо сейчас советуются по поводу того, имел ли он на это право.

Между прочим, а в TSW здесь кто-то играет?

Прислала тут Funcom письмо (а там опять The Secret World)
What would make YOU buy The Secret World? Let us know! Funcom is committed to expanding and improving upon The Secret World and your input will help us do a better job at making The Secret World more suited to you. So take this survey and let us know how it should be done!
Я конечно, всю правду им написал. И про то, что куплю The Secret World только когда туда добавят бету Dreamfall Chapters — тоже написал. И про то, как ММО их погубит. В конце еще спросили, мол, как думаете, какие шансы у The Secret World перед Guild Wars новым и пандами? "Люблю тебя, Funcom", — и заплакал.

Если меня послушают (и остальных тоже, там все наверняка примерно одинаково ответили), то все у них будет хорошо. Но нельзя же так, нельзя, нельзя, нельзя.

Настоящее и будущее Funcom

На иллюстрации: Funcom и 2012 год.

Студия провела презентацию (слайды), в которой сообщает несколько важных вещей. Во-первых, The Secret World купило чуть больше 200,000 человек — что, в общем, довольно так себе, учитывая все затраты. При этом, игра останется приоритетной и ее постараются регулярно обновлять.

В отсутствии успеха винят в первую очередь прессу — мол, сначала всем нравилось, игроки вообще в восторге были, а потом все поставили по семь баллов и разошлись. Во вторую очередь винят игры: Diablo III, Guild Wars 2 и Mists of Pandaria анонсировали даты выхода после того, как это сделала Funcom. Первые две, почему-то, еще и "обсуждались больше, чем мы рассчитывали". Наверное, если бы объявили раньше, то Funcom подождала бы годик.

Больше всего дохода приносит Age of Conan.

Читать далее...

Зомби-апокалипсис: закрылась Studio Liverpool, у Funcom проблемы

Грустная новость: Sony закрывает Studio Liverpool, которая, кроме всего прочего, создала серию Wipeout — про красивые гонки в городах будущего. Wipeout была одной из лучших игр про романтику техногенного завтра и что с ней теперь будет — непонятно. Бизнес-нелюди в Sony уже пишут абзацы о "реорганизации" и том, как хотят "предоставить наилучшее качество контента для конечного потребителя".

Источники Eurogamer утверждают, что Studio Liverpool работала над двумя играми PlayStation 4. Одной из них должен был стать "совершенно другой" Wipeout, второй — что-то вроде Splinter Cell. Первая была в разработке больше года, во второй должна была быть технология захвата движений "чуть лучше, чем у LA Noire".

NeoGAF отлично комментирует ситуацию:



Грустная новость: лучшая студия в мире Funcom собирается уволить много людей. Некоторые слухи утверждают, что "много людей" это половина всего состава, включая отделения в Осло, Монреале и Гонконге Пекине. Ответственные стараются сохранить приятный вид лица и говорят, что проблемы временные и у студии много планов на будущее. Приятный вид лица пропадает когда те же люди начинают выдумывать себе оправдания и винить низкий балл на Metacritic.

Говорят, что The Secret World не продалась и в половину ожидаемого. Кроме того, на прошлой неделе у компании рухнули акции и они написали большое оправдательное письмо инвесторам.

Наш любимый человек Рагнар грустно ретвитит: Edge / RPS / Eurogamer

Мой бог, мой бог: Funcom делает ММО про Lego

Когда мы говорим, что Funcom — лучшая в мире студия, то, конечно, врем бессовестно. Безграничной любви там достоин только Рагнар Торнквист, любви обычной — художники и арт-директор какой-нибудь, не знаю имен. Все остальные, ну, далеко не прекрасные люди. Если у любой из их игр забрать все, что написано и все, что нарисовано, то останется какой-то позор.

Ну и хуже всех, понятно, те, кто управляет. Им это положено — хорошие штуки никогда нормальных денег не заработают. Поэтому приходится делать пусть любопытные, но ММО, а потом еще ММО и еще. Для души, при этом, сделана была, похоже, только Anarchy Online, а все остальные — как-то так.

И сегодня: десяток ударов из самой злой сцены Casino Royale. Funcom делает ММО для Lego. Funcom делает ММО для Lego. Funcom делает ММО для Lego. И если в The Secret World был какой-то простор для интересных идей и Рагнара, то здесь его, понятно, не видно. Так, кирпичики.

Тем временем, хоть какое-то продолжение The Longest Journey должно было бы выйти в следующем году.